2026年01月
2026年01月02日
合成摄影的工作流程
- 设计分镜动作
- 确定背景
- 按照背景拍摄人物素材
- 将人物素材与背景融合
PS:将可控性低的环境安装在前面,流程顺序能保证光线与透视统一
适合新手的合成练习:平视视角、中长焦(仰视或者俯视,搜集背景的难度更大;合成广角需要扎实的透视知识)
越是具有明显方向性的光线越容易模拟,复杂技能特效光(不建议新手)
2026年01月03日
光位图

色彩

PS转档
风格化转档
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新建图层快捷键:Command + J
-
camera raw 快捷键:Command + Shift + A
-
切换前后景色为黑白 快捷键 D (前景色 黑;后景色 白)

空间感-透视


2026年01月05日
PS 插件:
- Nik Collection 插件
- Imagenomic 插件
光源颜色决定图片色调,物体本身的颜色不决定图片色调
2026年01月11日
COS 道具制作记录
- EVA:乙烯-醋酸乙烯酯共聚物,可以用于 CosPlay 道具制作
- PVC:材料更硬,不能曲折,易断
纸艺大师
打印制作COS道具的软件,基于3D建模的模型进行表面拆分
PS 中间灰