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2026年01月

2026年01月02日

合成摄影的工作流程

  1. 设计分镜动作
  2. 确定背景
  3. 按照背景拍摄人物素材
  4. 将人物素材与背景融合

PS:将可控性低的环境安装在前面,流程顺序能保证光线与透视统一

适合新手的合成练习:平视视角、中长焦(仰视或者俯视,搜集背景的难度更大;合成广角需要扎实的透视知识)

越是具有明显方向性的光线越容易模拟,复杂技能特效光(不建议新手)


2026年01月03日

光位图

img.png

色彩

img_1.png

PS转档

风格化转档

  • 新建图层快捷键:Command + J

  • camera raw 快捷键:Command + Shift + A

  • 切换前后景色为黑白 快捷键 D (前景色 黑;后景色 白)

img_2.png

空间感-透视

img_3.png

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2026年01月05日

PS 插件:

  • Nik Collection 插件
  • Imagenomic 插件

光源颜色决定图片色调,物体本身的颜色不决定图片色调


2026年01月11日

COS 道具制作记录

  • EVA:乙烯-醋酸乙烯酯共聚物,可以用于 CosPlay 道具制作
  • PVC:材料更硬,不能曲折,易断

纸艺大师

打印制作COS道具的软件,基于3D建模的模型进行表面拆分


PS 中间灰